Noticias del Clan


Rumores sobre el futuro de Destiny
Rubenglr el 31-07-2015, 04:43 (UTC)
 




Bungie estaría trabajando actualmente en una mejora para clanes, en la que todos los miembros de un mismo clan serían capaces de potenciarse entre ellos durante el juego. Estos potenciadores, posiblemente se obtendrían mediante el cumplimiento de ciertos requisitos dentro de un mismo clan.

Cayde-6 y Zavala, intendentes de la Vanguardia, tendrían un papel muy importante en El Rey de los Poseídos. No se ha desvelado como podría suceder esto.

Los artefactos que teóricamente usaremos, no serían reliquias, ya que según comentan, se trataría de algo totalmente diferente. “Estos serán más divertidos, darán a los guardianes nuevas posibilidades y nuevas formas de jugar”.

Aunque esto ya posiblemente ya se sabía, Eris Morn jugaría un papel muy importante en El Rey de los Poseídos, ya que sería la que nos acompañaría durante el hilo argumental de la historia.

Es posible que existan tres jefazos independientes en la incursión (raid) Dread naught, tal y como hemos visto en los tráilers.

Habría más presencia de tanques Cabal en esta nueva expansión, y al parecer, podrían ser usados en las misiones.

A pesar que los Cabal estarán siendo perseguidos y capturados, no serían nuestros aliados en la aventura. De hecho, comentan que nos seguirán disparando como en las actuales misiones.

Las nuevas habilidades de los poseídos Cabal, Caídos, Vex y la Colmena, serían similares a las supers de nuestros guardianes. Por ejemplo, las escorias podrían crear cúpulas de luz, al igual que lo hace un Titán defensor. Es probable que lleguen a ser utilizadas para contarrestar ciertas supers de los guardianes.


La patrulla Dread naught sería mucho más larga y tendría más contenidos que las patrullas normales. Incluiría tesoros y secretos que llevarían meses en descubrirlos.

Saturno no sería explorable, al tratarse de un planeta gaseoso.

Bungie estaría trabajando en una nueva forma de subir de nivel para el Año 2, de la cual no han ofrecido detalles. “Es muy complicado de explicar, pero será similar a la forma de subir nivel que conocemos actualmente”. También se añadiría una nueva forma de personalizar a nuestro guardián para diferenciarnos de otros guardianes. Podría tratarse de shaders para armas?

Destiny 2.0 sería un juego completamente nuevo. Se titularía como “Destiny 2 – The Shattered Suns” (La Devastación de los Soles) y saldría a la venta en septiembre de 2016. Seguiríamos usando a nuestros guardianes y ael argumento giraría alrededor a Osiris y a sus seguidores.

Una nueva forma de enemigo podría estar en desarrollo. Posiblemente los Ahamkara. Mercurio sería la gran zona a explorar por los guardianes. Bungie habría contratado a algunos guionistas de Hollywood para crear la historia de este juego. También cambiaría la voz de espectro.

Para asombro de la gran mayoría de nosotros, Bungie no seguiría con la política de los contenidos descargables, y lanzaría raids, planetas, etc, de forma gratuita a lo largo del tiempo. Después de lanzar las expansiones de El Rey de los Poseídos, Bungie se centraría en los juegos de Destiny.

Para terminar, Bungie habría comentado que no tiene la más mínima intención de implementar el tradeo en el juego y que no existe el sexto cofre de la Cámara de Cristal.
 

1º LIGA FIFA CLAN M3RC3N4RIOS
Pilsen11 el 10-05-2015, 19:00 (UTC)
 Bueno chicos como ya sabéis hay organizada una liga de FIFA 2015, ya ha empezado y tenemos el calendario de la 1º jornada y de la 2º jornada.
Los miembros del clan y sus equipos son estos:

Sqdero85 (Milan AC)
Jgab79 (Sevilla)
Iron7neo (Roma)
DanyRzM (Napoles)
Tonylupus (schalke 04)
Jakobo07 (Liverpool)
Frankniesta (Arsenal)
RSalva (Fiorentina)
Yeneldarr (ath. Bilbao)
Danicarva (Valencia)
kArLiNhOs (Atl. Madrid)
Deimos54 (Everton)





Si queréis seguir la liga al detalle y quien queda campeón en la primera Liga FIFA 2015 del Clan M3RC3N4RIOS no dudéis en pasaros por el foro FIFA 15.

Y QUE GANE EL MEJOR.



 

Mad Max [Tráilers]
Pilsen11 Fuente Gameprotv el 02-05-2015, 17:02 (UTC)
 Warner Bros. Interactive Entertainment y Avalanche Studios han presentado un vídeo gameplay de Mad Max, que llegará el próximo 4 de septiembre. Basada en un futuro post-apocalíptico, el tráiler muestra la desesperación de Max después de perderlo todo, su familia, su coche, su salud y los pasos que deberá seguir para sobrevivir en la dura y desolada Wasteland.

Por primera vez, los jugadores podrán conocer más sobre aspectos del juego como la personalización del coche, el combate cuerpo a cuerpo o algunas de las aventuras que tendrá que vivir para construir el vehículo de supervivencia definitivo, el Magnum Opus, y buscar el consuelo en las Planicies del Silencio. Todo el vídeo está grabado con el motor del juego, combinando cinemáticas y gameplay.

Mad Max, que saldrá a la venta el próximo 4 de septiembre para PlayStation 4, Xbox One y PC, ofrecerá un mundo lleno de posibilidades en un escenario post-apocalíptico donde los coches son la clave para la supervivencia. Desarrollado por Avalanche Studios, los jugadores se convertirán en Mad Max, un guerrero solitario que deberá luchar para sobrevivir en la Wasteland usando el combate cuerpo a cuerpo y utilizando vehículos para acabar con las peligrosas hordas de bandidos. Tras el robo de su icónico Interceptor, Max deberá unirse a un peculiar mecánico de gran talento llamado Chumbucket para crear el vehículo de guerra definitivo mientras intenta escapar de la peligrosa Wasteland.



 

Las Pruebas de Osiris
Rubenglr (Fuente: www.universodestiny.com) el 30-04-2015, 05:18 (UTC)
 La Casa de los Lobos está cada vez más cerca, y ya oímos sus aullidos desde aquí. El 19 de mayo podremos unirnos a la cacería. Bungie ha preparado un programa promocional para revelar las novedades del juego cada miércoles, a las 8 de la tarde (España peninsular) en twitch.tv/bungie.
La semana pasada pudimos entrar en el nuevo espacio social, localizado en el Arrecife, y esta semana hemos tenido un livestream dedicado a Trials of Osiris.

Trials of Osiris es un evento PvP que ocurrirá cada fin de semana, empezando el viernes a las 8 de la tarde y terminando en cada reseteo semanal del martes. Se trata de un evento que cualquiera puede jugar, aunque está pensado más bien para jugadores dedicados y expertos. Cada semana, se escoge un mapa del Crisol distinto del de la semana anterior y siempre se jugará en ese mapa hasta la semana siguiente.

Para jugar, necesitamos adquirir un Trials passage (una invitación) de Brother Vance, el representante de la facción de Osiris en el Arrecife. El precio del pase requiere el canjeo de recompensas ganadas en La Casa de los Lobos, pero puesto que es caduco podremos comprar más la misma semana por apenas 100 de lumen. Cada pase que se compra tiene 9 puntos. Ganar partidas suma un punto, perder o abandonar una partida resta uno. Empezamos con 4 puntos, aunque podemos comprar algunos ‘boosts‘ como que se nos perdone una derrota o que empecemos con una victoria adicional.

Si perdemos 3 veces, el pase expira y no podemos seguir jugando hasta que compremos otro. Si acumulamos victorias, podemos reclamar recompensas a Brother Vance. Lleva algunas consigo cada semana, más otras tantas que se pueden obtener como recompensa frecuente al ganar partidas del torneo y que varían cada semana.





La partida siempre funciona con equipos de 3 vs 3, y todos los equipos deben ir juntos. No habrá matchmaking para aliados en esta actividad, garantizando que siempre juguemos contra gente que juega cooperativamente y manteniendo el listón de desafío. Jugaremos en un nuevo modo bautizado como elimination.

Allí, los dos equipos se enfrentan entre sí para destruir el equipo enemigo completo en 5 rondas. Cada ronda termina cuando pasan unos segundos después de que mueran todos los componentes de un equipo, y el primer equipo que llegue a ganar 5 rondas gana. No se puede reaparecer, pero se puede revivir. Cuantas más veces revivas compañeros en una misma vida, más rápido podrás revivir la siguiente vez. El posicionamiento, el engaño y la cooperación son la clave de la victoria. Para evitar el campeo, pasados dos minutos y medio en una ronda se declara muerte súbita, y aparece una bandera en el centro del mapa. La ronda pasará entonces a ser ganada de inmediato por el equipo que la capture antes. Sólo aparecerá un paquete de munición pesada en toda la partida, y eso ocurrirá la primera vez que un equipo llegue a tres rondas ganadas. La interfaz de este modo muestra adicionalmente en pantalla cuántos aliados y cuántos enemigos están muertos, así como el progreso del pase.

Cuando progresemos lo suficiente en el pase podremos adquirir objetos de Brother Vance. Las piezas de armamento y armadura están mejoradas al máximo y siempre tienen tres habilidades útiles para PvP, de modo que prueba a reforjarlas hasta que estés contento con la combinación obtenida.

Podeis leer muchas más cosas interesantes sobre Destiny en www.univerosdestiny.com
 

Project Cars ya tiene fecha de lanzamiento
Rubenglr (fuente: http://www.rpp.com.pe ) el 23-04-2015, 04:34 (UTC)
 El videojuego de conducción Project CARS ya tiene fecha de lanzamiento, 12 de mayo de 2015, anunciaron Slightly Mad Studios y Bandai Namco en un comunicado.

El esperado título de coches -“más realista, hermoso, intenso y técnicamente más avanzado del mundo”, según sus desarrolladores- estará disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

“Project CARS permite a los jugadores crear un piloto, escoger entre una gran variedad de disciplinas del deporte de motor en la cual competir e ir subiendo de categoría para perseguir un número de objetivos históricos y ganar el reconocimiento total en el Salón de la Fama”, resaltaron Slightly Mad Studios y Bandai Namco.

El videojuego incluye uno de los catálogos de circuitos más amplio de todos los títulos de carreras de autos, un motor dinámico de tiempo y clima, así como físicas real de manejo de autos y gráficos de altísimo nivel.

Cabe mencionar que Project CARS tendrá soporte para Oculus Rift y Project Morpheus. “Project CARS deja a los demás juegos de carreras de autos detrás en el polvo”, se ufanaron los desarrolladores.


 

Filtraciones de "la Casa de los Lobos"
Rubenglr (Fuente: http://www.universodestiny.com) el 22-04-2015, 08:43 (UTC)
 Muy buenas guardianes, la casa de los lobos está al caer y las noticias sobre fechas y contenidos de la misma no dejan de aparecer por la red. En primer lugar os dejamos con un vídeo de nuestro amigo Gonzi the fox donde ha recogido la filtración de lo que parece ser van a ser las armaduras y armas de las distintas facciones en el nuevo DLC, con un aumento de luz a 39. Si esto es correcto llegaríamos a nivel 33 y por tanto a nivel 34 con las armaduras de la nueva raid.
Otras de las filtraciones dignas de mención es el retorno de la Ira de la Reina. En este caso parece ser más que un rumor, ya que un usuario de reddit ha encontrado información al respecto en los archivos de la última actualización 1.1.1. Como ya sabemos la casa de los lobos se ambienta en la historia de los caídos y como hemos visto en el modo historia, la reina algo tiene que ver con ellos por lo que cobra gran sentido su vuelta.

 

<-Volver

 1  2 Siguiente ->